Pełna Historia - Magia i Myszy + Serce Glorma + Opowieści z Mrocznej Kniei

757,00 zł
  • przedsprzedaż
  • w dniu premiery

Zestaw Gry podstawowej Magia i Myszy, Serce Glorma i Opowieści z Mrocznej Kniei.

Oferta Przedsprzedażowa IV kwartał 2019

W ofercie otrzymasz:

- dwie karty promocyjne do Opowieści z Mrocznej Kniei wydruk cyfrowy*

- dwie dodatkowe przygody 1-rozdziałowe w pdf

- e-audiobook do gry podstawowej

- dwie karty promocyjne do podstawowej wersji gry

Paskudne rzeczy się czają
Wśród grubych murów ciszy
Nikt nie jest tego świadom
Oprócz maleńkich myszy

Znana jest już od wieków
Nam wszystkim madrość wielka
Groźniejsza jest od smoka
Zdradzona czarodziejka.


Magia i Myszy to kooperacyjna gra przygodowa dla 1-4 osób. Gracze wcielają się w bohaterskie myszy. Dzięki pracy zespołowej, odwadze i szczypcie szczęścia, mozecie przeżyć serię interaktywnych opowieści, biorąc udział w historii, która z biegiem czasu rozwijać się będzie coraz bardziej, niczym dobra książka. W grze znajduje się "Księga Opowieści: Smutek i Pamięć" , która zawiera kolejne scenariusze, ich specjalne zasady i fabułę, którą przyjdzie Wam rozegrać na planszy.

W grze znajdziecie:

1 instrukcja
1 księga opowieści
6 figurek mysich bohaterów
16 figurek złych sługusów
1 plansza rozwoju opowieści
8 2-stronnych kafli pomieszczen
28 kart mysich zdolności
71 kart szperania
18 kart potyczek
6 kart mysich bohaterów
5 kości akcji
3 arkusze ze znacznikami

 

Świetliku, świetliku, co blackiem gwiazd lśnisz
Stracona twa miłość, choć wciąż o niej śnisz
Rozjaśnij mrok bólu zesłany przez los
Gdy smutek cię ściga, przegoń jego głos
Jak bardzo cię zmieni ta tragiczna noc?
Świetliku, świetliku twój blask traci moc.


Magia i Myszy: Serce Glorma to rozszerzenie Magii i Myszy kooperacyjnej gry przygodowej dla 1-4 osób. W Sercu Glorma gracze kontynnują przygodę rozpoczętą w "Księdze Opowieści: Smutek i Pamięć". Serce Glorma wprowadza nowych przeciwników oprócz dotąd już znanych. Wprowadza nową bohaterkę Nere oraz całkowicie nową opowieść, którą gracze wspólnie poznają grając kolejne scenariusze.
Gra wymaga elementów zawartych w podstawowej grze.

W grze znajdziecie:

1 księga opowieści
2 figurki
9 kart mysich zdolności
13 kart szperania
13 kart inicjatywy
1 karta postaci Nere
9 kart potyczek
arkusz ze znacznikami
 

Szacowne domostwo, co chłopca gościło, 
Czemuś się w tak wielkim smutku pogrążyło?
Dawniej śmiech jego, echem odbijał się od twych ścian,
Później w twe progi zawitał niejeden sztorm i szkwał.
Zachowaj w swej pamięci najdroższe momenty,
By myśl o przeszłości niosła też radość, nie lamenty.
Wiedz, że z czasem wszystko w perzynę się obróci,
Lecz są takie rzeczy, które los ci zwróci.
Osusz więc łzy, zapomnij żeś się bał,
Ten mały chłopiec, dziś mężem się stał.

Mroczna Knieja jest pełna niebezpieczeństw, ale bohaterowie muszą wyruszyć w głąb lasu, by odnaleźć nowy dom. Dalsza część przygód Collina i jego drużyny, dziejąca się po wydarzeniach opisanych w Sercu Glorma odbywa się w Lesie pełnym stworzeń. Znajdziecie miejsce na zakupy ale też wpadniecie w zasadzki. Los tak wielu Myszy i innych stworzeń czeka na was!


W rozszerzeniu znajdziecie
• 1 Księgę Opowieści złożoną z 11 rozdziałów
• 3 figurki mysich bohaterów 

• 23 figurki sługusów
• 25 kart inicjatywy
• 1 nakładkę drzewa
• 1 nakładkę gałęzi 

• 8 dwustronnych kafli lasu
• 34 karty zdolności myszy
• 59 kart szperania
• 9 kart potyczek
• 3 karty mysich bohaterów
• 3 wypraski znaczników.

 

Autor
Jerry Hawthorne